(EFE).-Ahondar en las historias de superhéroes, apostar por el espíritu de equipo y aventurarse a expandir el Universo Marvel son las claves del videojuego «Marvel’s Avengers» para Scot Amos, director de Crystal Dynamics, quien habla del «riesgo» de ofrecer «historias originales» dentro del mundo de los Avengers.
«Era un riesgo, pero no queremos contar las mismas historias una y otra vez. Queremos dar al jugador historias originales».
Así de claro y contundente se muestra en una entrevista con Efe Scot Amos, máximo responsable del estudio Crystal Dynamics, encargado de desarrollar -junto a Eidos Montréal y con la distribución de Square Enix- el videojuego «Marvel’s Avengers».