Minecraft y Roblox destacan como los títulos más utilizados como cebo para atacar a jugadores en PC y dispositivos móviles.
Según la investigación de Kaspersky, la comunidad global de jugadores, que actualmente representa casi la mitad de la población mundial, está cada vez más en riesgo de ciberdelincuencia: entre julio de 2022 y julio de 2023, los ciberdelincuentes se dirigirán a esta vasta comunidad, atacándoles con vulnerabilidades web, denegación de servicio distribuida ( DDoS), minería de criptomonedas, troyanos complejos y campañas de phishing, y acceso a datos personales a través de una variedad de otros ataques.
Durante este periodo, las soluciones de Kaspersky detectaron un total de 4.076.530 intentos de descarga de 30.684 archivos únicos que se hacían pasar por juegos populares, mods, trucos y otro software relacionado con los juegos. Estos incidentes afectaron a 192.456 usuarios de todo el mundo. Estos archivos se clasifican como software no deseado y suelen etiquetarse como no virus. Los descargadores (89,70%) no son intrínsecamente peligrosos, pero pueden descargar diversos programas, incluido malware, en los dispositivos de los usuarios. El adware (5,25%) y los troyanos (2,39%) son también amenazas importantes para los jugadores de sobremesa.
Minecraft fue uno de los objetivos favoritos de los ciberdelincuentes, con un 70,29% de todas las detecciones. Esta amenaza basada en videojuegos afectó a 130.619 jugadores de todo el mundo; Roblox fue el segundo juego más atacado, con un 20,37% de todas las detecciones y afectando a 30.367 usuarios; Counter-Strike: Global. Offensive (4,78%), PUBG (2,85%), Hogwarts Legacy (0,60%), DOTA 2 (0,45%) y League of Legends (0,31%) fueron algunos de los juegos más afectados por la ciberamenaza.
Según el informe Newzoo 2023, la comunidad de juegos para móviles está formada por más de 3.000 millones de jugadores, que representan aproximadamente el 40% de la población mundial, y se caracteriza por un crecimiento y una accesibilidad impresionantes, lo que la convierte en un objetivo atractivo para los ciberdelincuentes. Según la investigación de Kaspersky, se han registrado 436.786 intentos de infectar dispositivos móviles, infectando a 84.539 usuarios.
Varios títulos de videojuegos se utilizaron como cebo para atacar a los jugadores móviles. Los aficionados a Minecraft fueron de nuevo el objetivo principal, con un 90,37% de los ataques concentrados en 80.128 jugadores. En particular, los usuarios de Indonesia fueron objeto de un ataque Trojan.AndroidOS.Pootel.a, que se infiltraba a través de Minecraft y registraba silenciosamente las suscripciones móviles. La República Islámica de Irán registró el mayor número de ataques de este tipo, con 140.482 alertas que afectaron a 54.467 jugadores de Minecraft.
PUBG: Battlegrounds Battle Royale fue el segundo juego para móviles más explotado por los ciberdelincuentes, con un 5,09 % de todas las alertas, y la mayoría de los incidentes procedieron de usuarios de la Federación Rusa; Roblox (3,33 %) ocupó el tercer lugar en cuanto a número de detecciones pero en segundo lugar en cuanto al número de usuarios afectados.
Se trata de un troyano espía distribuido a los usuarios de Roblox en la plataforma móvil Android bajo la apariencia de un mod. El troyano realiza diversas funciones de espionaje, como el registro de teclas, la grabación de pantallas, la transmisión de vídeo desde la cámara del teléfono y la capacidad de suplantar aplicaciones de Google y Facebook para engañar a los usuarios y obtener contraseñas.
Los sitios web de phishing y la distribución de productos falsificados siguen representando una amenaza importante para los jugadores. Los programas maliciosos y no deseados se disfrazan a menudo de juegos populares y se distribuyen a través de sitios web de terceros que ofrecen versiones piratas. Estas páginas engañosas suelen mostrar un número inflado de descargas, lo que puede inducir a los usuarios a una falsa sensación de seguridad. Sin embargo, al hacer clic en el botón de descarga suelen descargarse archivos con elementos dañinos o ajenos al contenido prometido.
La dinámica industria de los videojuegos, en la que se almacenan grandes cantidades de datos personales y financieros, representa una atractiva oportunidad para los ciberdelincuentes. Se aprovechan de los perfiles de los jugadores, roban activos del juego, como moneda virtual, y venden cuentas de juego comprometidas. La búsqueda incesante de datos personales ha provocado un aumento de los ataques de ransomware, que han afectado incluso a jugadores profesionales que confían en jugar sin interrupciones. Vasily Kolesnikov, experto en ciberseguridad de Kaspersky, afirma: «Esto subraya la importancia de concienciar a la comunidad de jugadores sobre la ciberseguridad.
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