MADRID, 4 de enero (Portaltic/EP) – La Asociación de Estándares Electrónicos y de Video (VESA) ha anunciado una actualización de su especificación de prueba de cumplimiento de pantalla AdaptiveSync, que ahora puede indicar si una pantalla de frecuencia de actualización variable (VRR) es compatible con el modo dual o no. La frecuencia de actualización variable es una tecnología que permite que la frecuencia de actualización de la consola se adapte a la cantidad de cuadros por segundo (fps) de un videojuego, mejorando la fluidez durante el desarrollo. Para lograr esta adaptación para cada juego, VESA utiliza la tecnología AdaptiveSync, que permite que el panel se adapte automáticamente a la velocidad de reproducción de imágenes de la unidad de procesamiento gráfico (GPU) cuadro a cuadro, para reducir la latencia y brindar una mejor experiencia de usuario.
La asociación anunció recientemente una actualización del sistema AdaptiveSync Display con el lanzamiento de un estándar abierto que permite a los fabricantes de equipos originales (OEM) indicar el rendimiento VRR de sus pantallas. Esta es la versión Adaptive-Sync Display v1.1a, que tiene procedimientos de prueba actualizados y se puede implementar en una categoría emergente de pantallas que pueden funcionar a diferentes velocidades, según una versión. La actualización máxima varía.
Estos son los modos que soportan el llamado modo dual, un formato que permite mostrar contenidos en diferentes modos de imagen, es decir, con diferentes resoluciones y diferentes frecuencias máximas de actualización, en una misma pantalla. De esta forma, se ha creado un nuevo logotipo de certificación, que se incluirá en el embalaje de estos dispositivos y mostrará el designador Adaptive-Sync con dos conjuntos de resoluciones y frecuencias de actualización diferentes entre sí, como 4K/ 144Hz y 1080p. /280Hz, proporcionando modos duales.
VESA comentó que AdaptiveSync Display v1.1a también incluye una actualización que permite a los fabricantes lograr una mayor certificación AdaptiveSync Display para monitores que admiten overclocking y no están habilitados de forma predeterminada en la Configuración inicial. En este caso, el modo ‘overclocking’ debe admitir GPU compatibles con AdaptiveSync Display y el monitor debe pasar todas las estrictas pruebas de cumplimiento de este estándar, como se especifica en el anuncio. Con esto, enfatizó que AdaptiveSync Display v1.1a mantiene los requisitos de la versión anterior, como frecuencia de actualización, parpadeo, tiempo de respuesta de gris a gris (GtG), incluyendo límites superior e inferior para asegurar imágenes de alta calidad; y fluctuaciones en la velocidad de cuadros de video.
Finalmente, VESA señala que uno de los fabricantes que muestra su nuevo logo de certificación es LG Electronics en la nueva pantalla LG UltraGear 34K OLED de 32 pulgadas (32GS95UE), que ha participado en las pruebas del modo dual adaptive display. De esta manera, el logotipo VESA CERTIFIED indica a los jugadores que este dispositivo puede ofrecer una experiencia de juego óptima, ya sea que jueguen con una resolución de gráficos 4K a 240 Hz o 1080p a 480 Hz.