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AMD FSR 3.1 mejora la estabilidad temporal del juego, manteniendo…

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La frontera de Pandora, Como un dragón: riquezas infinitas, Starfield, El taumaturgo y otros.

MADRID, 21 de marzo. (Portal/EP) – AMD ha presentado la próxima versión de su tecnología de escalado y encuadre de súper resolución FidelityFX de código abierto, introduciendo mejoras en la calidad de la imagen y permitiéndole trabajar con otras soluciones de escalado. FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 ofrece una serie de actualizaciones importantes que AMD compartió como parte de la Game Developers Conference, donde también destacó el éxito de la versión existente, FSR 3, integrada en títulos como Avatar.

La frontera de Pandora, Como un dragón: riquezas infinitas, Starfield, El taumaturgo y otros. La nueva versión mejora la calidad de la imagen en determinadas situaciones, proporcionando una mayor estabilidad temporal (parpadeo y brillo reducidos), una mejor preservación de los detalles y una reducción de las imágenes fantasma. La compañía de tecnología también destacó que FSR 3.1 puede funcionar con otras soluciones de mejora para la generación de imágenes y que es compatible con los kits de desarrollo de juegos Vulkan y Xbox.

Asimismo, la nueva API FidelityFX facilita la depuración a los desarrolladores y proporciona compatibilidad con futuras versiones de esta tecnología, como se señala en la nota de prensa. AMD también lanzó el software Adrenalin Edition 24.3.1, compatible con Dragon‘s Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition y Outpost: Infinity Siege, así como soporte ampliado y mejorado de HYPR-RX para Dragon’s Dogma 2, Diablo IV, Ghostrunner 2 y Suicide Squad. : Destruye la Liga de la Justicia.

Al habilitar AMD HYPR-RX en un juego HYPR-Tuned, si el juego lo admite, AMD RSR o FSR se habilitarán automáticamente, además de ejecutar AMD Radeon Anti-Lag y AMD Radeon Boost para mejorar aún más el rendimiento y reducir la latencia. .

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