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Están luchando contra AI

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Y "esto no está bien.""Nuestros miembros están aquí porque "saben que esto es algo existencial, este es el futuro de esta carrera y de esta empresa".

LOS ÁNGELES (EFE). — Los artistas de videojuegos de Hollywood, en huelga desde el 26 de julio, salieron ayer a las calles de Los Ángeles para protestar contra las principales empresas de videojuegos contra las que exigen protección de la inteligencia artificial (IA).
. Las empresas “saben lo que deben hacer para poner fin a la huelga, el problema en esta lucha es la IA, hemos resuelto todo el contrato excepto AI”, dijo Duncan Crabtree -Irlanda, director ejecutivo nacional de la combinación. Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) y liderazgo del comité de negociación del Acuerdo de Medios Interactivos.

Cientos de actores de videojuegos se reunieron en un piquete frente a la escuela filmando Warner Bros. en Burbank, haciéndose eco de escenas que llenaron los tabloides en 2023, cuando los actores de Hollywood protestaron por mejores condiciones laborales y protecciones contra la IA, exigiendo que los principales estudios y plataformas de cine y televisión.
Unos 2.500 actores de voz y movimiento de videojuegos capturar artistas. , entre otras, lucha por la igualdad de protección para los usos de la IA que empresas como WB Games Inc., Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC o Insomniac Games Inc. implementación. Como explica Crabtree-Ireland, el principal conflicto se centra en que el videojuego busca dar protección a través de esta tecnología a «sólo una parte de sus miembros sindicales», lo que a su juicio es «no es suficiente». y «esto no está bien.»

«Nuestros miembros están aquí porque «saben que esto es algo existencial, este es el futuro de esta carrera y de esta empresa». Esta empresa y nadie se irá hasta lograr el objetivo que dijiste.

Las empresas tienen la intención de dejar de lado estas protecciones en sus acuerdos con artistas de captura de movimiento, que son responsables de realizar las acciones de los personajes, que luego se transformarán en animaciones realistas generadas por computadora.

SAG-AFTRA negocia nuevos contratos con empresas de videojuegos, ya que el contrato anterior expira en 2022.

Aunque la principal demanda es la rotación en torno a la IA, pero cuestiones como la inflación aumentos salariales, así como reglas de seguridad que garantizan “Destiny” (Bungie Studios) y “Call of Duty” (Infinity Ward), teme que con el tiempo y gracias al entrenamiento de IA, su trabajo ya no sea redundante.
“Soy quien usa el disfraz, hace la acción, recibe los golpes y las caídas y es quien hace que los Personajes cobren vida a través del movimiento. “Parece que las empresas buscan deshacerse de todos los artistas para maximizar sus ganancias”, respondió a una pregunta.

Desde su perspectiva, la pandemia de Covid-19 ha traído cambios importantes en el vídeo. industria del juego. , según Statista únicamente, generará 57.200 millones de dólares para 2023 en los Estados Unidos, a medida que las empresas millonarias comiencen a invertir en la industria creativa.

Estas empresas «trastornaron el panorama de la industria y trataron de expulsar a la creadores que construyeron sus cimientos y eso causó muchas dificultades”, explicó Booker
Por su parte, Seth Allyn Austin, otro artista de captura de movimiento, intentó aclarar que su intención no era dejar de usar por completo. AI.

«Solo les pedimos que la usen responsablemente, para que esta herramienta no deje a nadie en la calle y no deje a nadie en la calle para hacerle daño a nadie”, dijo Allyn Austin
El actor también aseguró que espera que el público pueda apreciar la importancia de su trabajo detrás del videojuego y apoyar la causa: «Los fans buscan autenticidad y mundos de fantasía realistas. , quitando el aspecto de que lo que lo hace real tiene consecuencias”, dice secamente.

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