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Sony integra IA en la consola PlayStation 5 Pro

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NUEVA YORK (EFE). — Sony presentó ayer la PlayStation 5 Pro, que tiene una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) más grande y utiliza inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.
La edición Pro saldrá a la venta a partir de noviembre 7 por $699,99, según Mark Cerny, arquitecto jefe de PlayStation 5 (PS5).

«En primer lugar, hicimos la GPU mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria. El resultado es hasta 40 renderizado unos segundos más rápido”, explicó Cerny en el lanzamiento, que se realizó utilizando una grabación de video disponible en menos de 10 minutos.
La segunda característica que destacó fue el trazado de rayos, una tecnología innovadora que crea un mayor realismo. iluminación y «ahora permite el cálculo de rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de la PlayStation 5».
«Finalmente, hemos agregado hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolución (PSSR) analiza la imagen del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad especial de detalles, lo que ayuda a aumentar la resolución del juego», añadió.

Respecto al diseño del tablero, Tres franjas negras destacan en el centro de la fachada exterior. El modelo actual de PS5 tiene una sola tira.

Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro anunciados ayer son «Dragon’s Dogma 2», «Final Fantasy 7 Rebirth», «Gran Turismo 7», «Hogwarts Legacy ”, “Horizon Forbidden West”, “Marvel’s Spider-Man 2”, “Ratchet & Clank: Rift Apart”, “The Crew Motorfest”, “El primer descendiente” y “The Last of Us Part II Remastered”.

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