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Unity 6, el motor de desarrollo de juegos actualizado, ya está disponible

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Asimismo, también cuenta con herramientas que permiten a los desarrolladores centrarse en la web móvil.

MADRID, 18 de octubre (Portaltic/EP) –

Unity Technologies lanza oficialmente Unity 6, la última versión de su herramienta de desarrollo de experiencias interactivas y videojuegos, que incluye rendimiento y estabilidad mejorados, brinda acceso a renderizado más rápido, opciones de iluminación avanzadas, capacidades mejoradas de inteligencia artificial (IA) y “flujo de trabajo multijugador”, entre otras mejoras.
El video La empresa de desarrollo de software de juegos ha compartido planes para continuar mejorando su plataforma de creación de juegos para promover y ayudar a los desarrolladores a crear nuevos títulos «de manera rápida y eficiente», facilitando la innovación.
En esto. En cierto sentido, Unity Technologies ha lanzado Unity 6 a nivel global, la versión «más estable y capaz» de su motor de desarrollo de videojuegos hasta la fecha, que incluye varias herramientas y nuevas funcionalidades para mejorar sus capacidades y experiencia.
Como compartió la compañía en un comunicado en su blog, Unity 6 agrega nuevas características como el flujo de trabajo multijugador de un extremo a otro para acelerar el desarrollo de juegos conectados. Asimismo, también cuenta con herramientas que permiten a los desarrolladores centrarse en la web móvil. De esta manera se facilitará la creación de títulos para plataformas móviles, con compatibilidad tanto para navegadores en dispositivos iOS como Android

Por otro lado, Unity 6 implementó nuevas funciones gráficas que brindan renderizado. Capacidades de opciones de iluminación más rápidas y mejoradas. Esto se debe en parte a que el motor transfiere la carga de trabajo de la unidad central de procesamiento (CPU) a la unidad de procesamiento de gráficos (GPU), lo que aumenta el rendimiento de la CPU hasta 4 veces, según los datos recopilados durante las pruebas internas y de los clientes. ..
Además de todo esto, Unity también señala que esta nueva versión incluye mejores capacidades de IA, relacionadas con la biblioteca de inferencia de redes neuronales Sentis y los modelos Runtime AI
Sobre todo. Para ello, Unity ha presentado una serie de recursos de aprendizaje para ayudar a los desarrolladores a realizar sus creaciones. Estos recursos están diseñados para que los usuarios de todos los niveles puedan comenzar con su juego o desarrollarlo más.

Estos recursos se basan principalmente en ejemplos, ilustraciones técnicas prácticas y libros electrónicos con explicaciones técnicas. explicaciones. Como parte de esto, uno de esos recursos es Time Ghost, una muestra cinematográfica en tiempo real de lo que se puede lograr con Unity 6, incluidos avances en la creación de entornos y diseño de personajes.
Asimismo, los desarrolladores también pueden utilizar Megacity Metro, una demo para aprender a crear juegos multijugador multiplataforma para que más de 100 personas jueguen en Unity.

Siguiendo esta línea, con la demo de Fantasy Kingdom los desarrolladores podrán aprender a crear un entorno de juego «estilizado» con renderizado mejorado, «capacidades de iluminación sofisticadas» y optimización móvil del canal de renderizado universal (URP).

Como especificó el presidente y director ejecutivo de Unity, Matt Bromberg, en otra declaración, esta versión ha sido creado, probado y refinado en colaboración con «desarrolladores de todo el mundo», para obtener el motor más estable y
De manera similar, Bromberg también indicó que la compañía ampliará el proceso de prueba del motor y creará «un bucle continuo». de evaluación, a través del cual los desarrolladores pueden dejar comentarios y, en base a esto, avanzar con mejoras de implementación en Unity.

De hecho, como parte de este enfoque, Bromberg ha dejado claro que retendrán importantes recursos de productos e ingeniería en los años de unidad de largo plazo de 6″ más que las versiones LTS anteriores». También compartió el compromiso de brindar soporte durante al menos dos años después del lanzamiento de la próxima versión. «Haremos todo lo posible para garantizar que Unity 6 esté en el centro del desarrollo de juegos en los años venideros», dijo.

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