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La Nintendo Switch 2 tendrá 256 gigas de almacenamiento, será compatible con los juegos de la anterior y, entre otras cosas, vendrá con mandos (Joy-con) magnéticos, que también funcionarán como ratón, y con una nueva función: el botón C. Este botón permitirá a los jugadores un chat de voz con otros usuarios e incluso compartir una especie de videollamada donde se verán las caras en tiempo real mientras juegan.
«La Nintendo Switch 2 no es simplemente una Nintendo Switch mejorada, hemos rediseñado la consola desde cero y hemos incluido un montón de nuevas características de juego», afirmó Tetsuya Sasaki, director de diseño de hardware de Nintendo para la nueva consola, durante la presentación.
Además de la nueva capacidad de la consola (256 gigas, ocho veces más que la anterior), la pantalla será más grande, pasando de 6,2 pulgadas a 7,9 pulgadas, manteniendo el mismo grosor de 13,9 milímetros, y dispondrá de dos entradas USB-C.
La pantalla también tendrá el doble de píxeles que la anterior, soportando hasta 120 fotogramas por segundo y con tecnología HDR para mejorar su resolución.
Nintendo detalló, además, que el nuevo ‘dock’ de la consola, donde se coloca para transmitir la experiencia portátil a la televisión, ha sido diseñado para disfrutarse en calidad hasta 4K y contará con ventiladores mejorados para evitar sobrecalentamientos.
Aunque la mayor novedad en cuanto al hardware son los nuevos mandos (‘Joy-con’) y el botón C, que también permitirá silenciar la voz, utilizar la opción de reducción de ruido y habilitar la mencionada videollamada con otros jugadores gracias a una cámara independiente (la Nintendo Switch 2 camera) conectada por USB-C a la consola.
Los mandos se podrán volver a separar, aunque ahora con encajes magnéticos en lugar de raíles, y los nuevos ‘sticks’ serán un poco más grandes y servirán como ratón. De hecho, para algunas experiencias concretas en videojuegos se podrá jugar, si se desea, solo con estos.
La consola también tendrá un soporte para usarla de forma portátil en diferentes ángulos permitiendo una experiencia más cómoda, casi como una minipantalla externa o una especie de tableta, cuando no se quiera conectar a una televisión, pero tampoco jugar con los mandos ajustados a la consola.
La presentación de hoy comenzó con la introducción de la nueva versión de ‘Mario Kart World’, que llevará al usuario a diferentes partes del planeta, con una experiencia «sujeta a las condiciones meteorológicas y la hora del día», que afectarán a los escenarios del videojuego, entre otras novedades.
Hoy, el gigante de los videojuegos se apresuró a recalcar algo que ya había adelantado al difundir los primeros detalles de la nueva consola a mediados de enero: los juegos de la versión anterior serán compatibles con la Nintendo Switch 2. Tanto en formatos digitales como físicos, ya que incluso tienen el mismo diseño.
También se permitirá a quienes tengan la Nintendo Switch transferir sus datos y configuraciones a la nueva. Otra de las grandes singularidades de la Switch 2 es su enorme biblioteca de videojuegos digitales originales, como ‘The Legend of Zelda- The Wind Waker’, que estarán disponibles a partir de ahora con el pack Online Plus.
«El pack de expansión Nintendo Switch Online Plus recibirá una nueva biblioteca de juegos clásicos exclusiva para Nintendo Switch, entre ellos los de Nintendo GameCube, lanzada originalmente en 2001», se detalló en la presentación, donde se añadió que habrá títulos también de Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo 64 o Super Nintendo.
Incluso, desde el mismo día saldrá a la venta un mando morado icónico de ‘GameCube’ para exprimir al máximo los juegos clásicos, pero que, además, dispondrá del nuevo botón C y de una entrada tipo ‘jack’ para otras conexiones.
De la misma manera, Nintendo informó que con la nueva consola se podrá jugar contra otro usuario que también la tenga, o incluso la Nintendo Switch original, pero usando un solo videojuego a través de la opción ‘GameShare’.
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