LOS ANGELES, 21 de diciembre — Los Indie Game Awards han retirado los premios a Juego del Año y Mejor Juego Debut que había recibido Clair Obscur: Expedition 33 tras descubrir que el título se lanzó originalmente con recursos artísticos generados mediante inteligencia artificial, a pesar de las garantías previas de sus desarrolladores de que no se habían empleado tales herramientas.
El RPG de Sandfall Interactive y Kepler Interactive ganó ambas categorías el jueves, pero la organización anunció ayer que los premios estaban siendo revocados.
Según su sección de preguntas frecuentes, representantes de Sandfall habían asegurado durante el proceso de presentación que no se utilizó inteligencia artificial generativa en el desarrollo del juego.
Sin embargo, el día de la ceremonia de entrega de premios, el estudio confirmó que se incluyeron texturas generadas por IA en el lanzamiento, las cuales fueron reemplazadas cinco días después mediante un parche.
El uso inicial de estos recursos de IA, a pesar de su posterior eliminación, fue suficiente para descalificar al juego según las reglas del evento.
Polygon informa que Sandfall había reconocido previamente un uso limitado de la IA en entrevistas anteriores, incluyendo declaraciones de François Meurisse, director creativo, quien afirmó que el equipo utilizó “algo de IA, pero no mucha” durante la producción.
Los jugadores detectaron texturas sospechosas de haber sido generadas por IA poco después del lanzamiento, aunque el problema no generó una reacción generalizada en comparación con otras controversias recientes relacionadas con el arte de juegos creado con IA. Este contenido fue hecho con la asistencia de una inteligencia artificial y contó con la revisión del editor/periodista.









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