Fuente: as
Cádiz, 1996. Desde 2017, es redactor en MeriStation (AS), donde combina sus dos grandes aficiones: los videojuegos y la comunicación. Apasionado de los deportes de motor, no se pierde ni una jornada de fútbol.
Retrocedemos hasta el año 2015 para localizar a Rainbow Six Siege. Más de diez años después, el título de Ubisoft afronta su undécimo aniversario con un estado envidiable. Los datos lo confirman y el entusiasmo, por lo que hemos comprobado, también está presente. La compañía inicia este nuevo ciclo con contenido justo lo que necesitaba para seguir generando expectación.
El personaje protagonista es Solid Snake. Sí, uno de los iconos del videojuego llega como operador permanente en lo que se llama Operación Silent Hunt, la primera de las cuatro temporadas previstas para 2026, que arrancará el próximo 3 de marzo. Gracias a Ubisoft, el equipo de MeriStation se desplazó a París para probarlo en primicia y conocer al detalle los cambios que traerán los próximos meses. Avisamos: son numerosos.
En el pasado ya vimos que las colaboraciones forman parte esencial del catálogo de contenidos futuros dentro del juego. La mayoría quedaban limitadas a aspectos cosméticos para operadores básicos, salvo Sam Fisher bajo el alias ‘Zero’, que rompió esa dinámica.
Lo que ofrece Solid Snake va mucho más allá de añadir un personaje externo a otro videojuego. Ubisoft califica esta incorporación como “la colaboración más ambiciosa en la historia completa de Rainbow Six”. Y no es exagerado. El estudio francés ha trabajado estrechamente con Konami para manejar con precisión la licencia fuera del universo Metal Gear.
Su apariencia es idéntica a la vista en la saga original. Puede que algunos detalles estén levemente actualizados debido a diferencias entre motores gráficos, pero solo eso. La fidelidad es tal que mantiene la voz original en inglés doblada por David Hayter. El nivel de detalle es impresionante y se aprecia especialmente en sus dispositivos.
Como atacante, Snake cuenta con el Radar Mk. 3. Al activarlo, muestra en el sensor la ubicación cercana de cada operador y cámara activa, consumiendo batería durante su uso. Para profundizar, puede activar el modo precisión, que indica hacia dónde miran los enemigos detectados por el radar.
Además posee una segunda habilidad pasiva bastante útil para sobrevivir a largo plazo en la partida: puede usar cualquier dispositivo arrojadizo y añadir al inventario los que encuentre en el campo de batalla. Impresionante.
Sus armas principales son los rifles de asalto F2 o PMR90A2, dos clásicos de Rainbow Six Siege ligados al personaje según los escenarios del juego. Su arma secundaria es aún más especial: la pistola TACIT .45, diseñada meticulosamente como un arma silenciada con mira incorporada y una auténtica potencia. En cuanto a atributos, Solid Snake tiene un punto de salud por tres de velocidad.
Jugándolo da la impresión de que será un operador que encajará bien en la mayoría de equipos a largo plazo. Aporta información constante gracias al radar y destaca por su rapidez y agilidad. Se adapta muy bien, sobre todo considerando que no está limitado a usar únicamente dispositivos arrojadizos; ir consiguiéndolos en el mapa permite abrir brechas continuamente.
Snake no llega solo. La próxima temporada del modo Dual Front será la última comercializada durante esta etapa. Para ello, el equipo ha creado un nuevo modo ‘del gato y ratón’ inspirado en Metal Gear Solid que permitirá disfrutar algunos iconos clásicos de la saga. Paralelamente habrá aspectos para otros operadores como Gray Fox, Ocelot y Meryl.
Las cuatro temporadas que conforman este año 11 combinan rediseños de ciertos sistemas con añadidos significativos, algunos mirando al pasado emblemático de la franquicia. ¿Recuerdan Rainbow Six: Las Vegas? Esos títulos ambientados en la ciudad del pecado han servido como inspiración para incorporar el famoso Casino Calypso adaptado a los estándares Siege. Desde su lanzamiento estará disponible en rotación para partidas clasificatorias, donde debutarán las Rankeds 3.0 con un sistema de rangos tradicional regresando al formato clásico. Además incluirá un esperado rediseño para Dokkaebi.
La tercera temporada destaca por incorporar un nuevo operador defensivo llamado ‘Firework’. Solo se sabe que será un agente especializado en bloqueo con un escudo potente. También actualizarán tres mapas básicos y agregarán la Division Legend, una lista clasificatoria para los mejores jugadores del ranking mundial. No hay que olvidar tampoco la llegada simultánea de Operación Maestría, un nuevo sistema de progreso individual por niveles para cada operador.
Por último, la cuarta temporada se centrará en un espacio social aún sin detalles revelados; será un lugar de encuentro donde los jugadores podrán interactuar partida tras partida sin recurrir al menú estándar. La intención es ofrecer cuatro actualizaciones por temporada con intervalos aproximados entre tres y cuatro semanas cada una.
Estos son solo algunos trazos generales sobre cada temporada; iremos descubriendo más detalles y fechas conforme se acerque su lanzamiento oficial.
Lo admitimos: estamos impacientes por seguir jugando con Solid Snake. La primera experiencia nos ha dejado muy buenas sensaciones porque realmente te hace sentir como protagonista principal. Es un héroe de acción perfectamente integrado en el ecosistema Rainbow Six Siege y este camino abre muchas posibilidades futuras: contar con una colección de leyendas del videojuego siempre que encajen con la licencia sería ideal.
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Este contenido fue hecho con la asistencia de una inteligencia artificial y contó con la revisión del editor/periodista.








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