Tecnologia

Bungie despide al 17% de su plantilla para afrontar costes de desarrollo y continuar con sus proyectos

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Equipos de desarrollo, en los que planea centrarse, como se informa en un comunicado de prensa publicado en su blog oficial.

MADRID, 1 (Portaltic/EP)

Bungie ha entrado en un periodo de nueva fase en la que la compañía busca superar los costes de desarrollo con despidos del 17% del personal y nuevas integraciones en Sony y PlayStation que mantendrán el crecimiento de sus videojuegos.

El estudio responsable de Halo, Destiny y Marathon contaba a este miércoles con 220 menos puestos de trabajo (17 € por plantilla) debido a los cambios realizados en su estructura para hacer frente al incremento de costes de desarrollo que se ha producido, especialmente el año pasado.
Para ello, también profundizarán en el apoyo que Sony les proporciona, tras la adquisición en 2022. Por un lado, integrarán 155 puestos en Sony Interactive Entertainment con el objetivo de «rescatar una gran cantidad de talento, de lo contrario»,
Por el otro Por otro lado, en colaboración con PlayStation Studios, se ocupan de proyectos de incubación y la creación de un nuevo estudio. Sin dar más detalles, Bungie indicó que planearon un juego de acción que se desarrollará en un nuevo universo de ciencia ficción.

Después de este ajuste, el estudio de desarrollo aún mantiene a más de 850 miembros en Destiny y Marathon. equipos de desarrollo, en los que planea centrarse, como se informa en un comunicado de prensa publicado en su blog oficial.

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