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Salamanca (España), 3 nov (EFE).- La urbe española de Salamanca ha sido el sitio escogido para ubicar el nuevo videojuego ‘Toymaker: Threads of Joy’, cuya trama transcurre en 1911 y consiste en administrar un establecimiento de peluches, los cuales el jugador asimismo debe idear y despachar.
El título, desarrollado por la compañía española Uprising Studios, fue presentado este lunes por el regidor de Salamanca, Carlos García, y el codesarrollador de Uprising Studios, David Iglesias.
En ‘Toymaker: Threads of Joy’, situado en la Salamanca de 1911, el usuario se ocupará de la administración de una juguetería recibida de su progenitora tras la enigmática desaparición de esta.
El jugador se hace cargo del negocio, diseña y vende muñecos de trapo, y establece vínculos con diversos vecinos y compradores, personajes singulares inspirados en el entorno urbano, tal como detalla un comunicado.
Inspirado en una leyenda antigua
El argumento toma como base el mito de la Gruta de Salamanca, según el cual el maligno impartía cátedra a siete discípulos durante siete años en la ya inexistente caverna, que equivale a una cripta bajo tierra de un templo antiguo.
‘Toymaker: Threads of Joy’ posibilita que los participantes recorran dos trayectorias argumentales: la del artesano y la de la dama. Esta estructura fusiona el proceso de elaboración manual con dinámicas de simulación, gestión comercial y relato interactivo, en un escenario repleto de alusiones históricas y culturales.
Aparte, los jugadores podrán explorar sitios icónicos de Salamanca, como el Puente Romano, el Mercado de Abastos o la propia Gruta, dado que la ciudad no solo sirve de marco para el juego, sino que es su fuente de inspiración.
La banda sonora también rinde pleitesía a la tradición local, integrando melodías populares y compases tradicionales salmantinos, como la charrada o los bailes de Peñaparda: ajechao, sorteao, corrido y brincao.
‘Toymaker: Threads of Joy’ está concebido para un público amplio, desde participantes novatos hasta mayores, sobre todo aquellos que prefieren una vivencia sosegada, creativa y apacible, sin requerir gran destreza técnica.
De esta forma, el videojuego permite conectar con esta audiencia heterogénea y promocionar la ciudad de Salamanca valiéndose de esta herramienta.
El estudio tiene previsto lanzar esta creación en 2026 para ordenador mediante la plataforma Steam, donde ya se puede encargar, si bien primero debe culminar su financiación a través de su próxima campaña de aportaciones colaborativas.
En el futuro, se contempla llevar este título a más soportes para hacerlo accesible a un espectro más numeroso de usuarios.
Situada al occidente del país, próxima a Portugal, Salamanca posee un casco antiguo catalogado como Patrimonio de la Humanidad, lo que la convierte en uno de los puntos de interés turístico en España, además de ser un núcleo universitario.















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