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Salamanca (España), 3 nov (EFE).- La urbe española de Salamanca ha sido el emplazamiento escogido para ubicar el nuevo videojuego ‘Toymaker: Threads of Joy’, cuya trama transcurre en el año 1911 y se centra en administrar un negocio de peluches, los cuales el jugador también debe idear y comercializar.
El videojuego, desarrollado por la empresa española Uprising Studios, fue presentado este lunes por el alcalde de Salamanca, Carlos García, y el cofundador de Uprising Studios, David Iglesias.
En ‘Toymaker: Threads of Joy’, ambientado en la Salamanca de 1911, el usuario se encargará de la dirección de una juguetería heredada de su progenitora tras su enigmática desaparición.
El jugador llevará las riendas del comercio, elaborará y venderá muñecos de trapo, y forjará lazos con diversos residentes y compradores, personajes únicos inspirados en la propia ciudad, según un comunicado.
Inspiración en un mito
La trama toma como base la leyenda de la Cueva de Salamanca, según la cual el maligno impartía enseñanza a siete estudiantes durante siete años en la ya inexistente gruta, que corresponde a una cripta subterránea de un templo antiguo.
‘Toymaker: Threads of Joy’ posibilita a los jugadores seguir dos trayectorias argumentales: la del artesano y la de la dama. Este enfoque combina la creación manual con dinámicas de simulación, manejo de negocio y novela visual, en un marco repleto de homenajes históricos y culturales.
Adicionalmente, los participantes podrán recorrer sitios destacados de Salamanca, como el Puente Romano, el Mercado de Abastos o la Cueva, dado que la ciudad no solo sirve de escenario para el juego, sino que es también su musa inspiradora.
La música incidental también rinde tributo a la tradición local, integrando piezas melódicas folclóricas y compases tradicionales de Salamanca, como la charrada o los ritmos de baile de Peñaparda: ajechao, sorteao, corrido y brincao.
‘Toymaker: Threads of Joy’ está concebido para un público amplio, abarcando desde novatos hasta jugadores experimentados, en particular aquellos que prefieren una vivencia serena, creativa y apacible, sin requerir gran destreza técnica.
De esta manera, el videojuego facilita la conexión con este variado público y la promoción de la ciudad de Salamanca a través de esta herramienta.
El estudio tiene previsto lanzar esta creación en 2026 para ordenador a través de la plataforma Steam, donde ya es posible reservarlo, pero previamente deberá culminar su financiación mediante su inminente campaña de financiación colectiva.
A futuro, se contempla llevar este título a más soportes para que sea accesible a una audiencia mayor.
Situada al occidente del país, próxima a Portugal, Salamanca ostenta un casco antiguo declarado Patrimonio de la Humanidad, lo que la convierte en uno de los puntos de interés turístico en España, además de ser una ciudad universitaria.















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