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Alumnos del ITLA se agencian 300,000 pesos, aparatos tecnológicos y acreditaciones al concluir el “Desafine Creativo 2025”

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En "Proyecto 24", el tercer escalón obtuvo 10,000 pesos, el segundo 20,000 pesos y el primero 25,000 pesos.

Por primera ocasión, alumnos del ITLA, vencedores en varias contiendas de creatividad, recibirán galardones monetarios sumando 300,000 pesos, además de aparatos electrónicos y certificaciones valiosas en sus respectivos campos de estudio, lo cual impulsará su trayectoria laboral.

Las modalidades premiadas fueron las siguientes: en “Super Mario”, el trono se llevó 15,000 pesos. En “Proyecto 24”, el tercer escalón obtuvo 10,000 pesos, el segundo 20,000 pesos y el primero 25,000 pesos. En “Desafío de Vectores”, el tercer puesto recibió 10,000 pesos, el segundo 20,000 pesos y el campeón 25,000 pesos. En la justa “Photorally”, el tercer puesto se hizo con 5,000 pesos, el segundo con 10,000 pesos y el primero con 20,000 pesos. Finalmente, en “BIT+BIT”, el segundo sitio se adjudicó 10,000 pesos y el principal 15,000 pesos.

Como clausura de “Desafine creativo 2025”, la comunidad académica e invitados especiales presenciaron la charla “El Poder de las Buenas Palabras”, dictada por Roberto Ángel Salcedo, Ministro de Cultura.

Durante su intervención, el rector del ITLA destacó las aptitudes creativas de los estudiantes y egresados de Multimedia del ITLA, a quienes felicitó por su esfuerzo y método.

“Nuestra institución se ufana de formar profesionales que no solo manejan la técnica, sino que además poseen una perspectiva vanguardista que les permite sobresalir en el ámbito laboral”, aseveró.

En este sentido, agradeció la presentación del ministro de Cultura, Roberto Ángel Salcedo, por tan pertinente disertación sobre la trascendencia de la comunicación eficaz y la creatividad en el desarrollo profesional.

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“Hoy, este foro informativo, nos convoca a meditar, justo sobre esta fuerza oculta que moldea modos, exalta o denigra, que puede convertir a un individuo en sendero o en barranco. ¿Y qué mejor audiencia para esta reflexión, ustedes jóvenes del ITLA, llamados a ser guardianes de un mañana donde la tecnología y la cultura deban avanzar hermanadas bajo la guía de un habla digna y consciente? Agradecemos al ministro de Cultura, Roberto Ángel Salcedo, porque desde la entidad que dirige, el Ministerio de Cultura de la República Dominicana, se ha emprendido la labor de robustecer el espíritu de la nación, mediante la palabra bien empleada”, subrayó Féliz García.

Por su parte, durante su exposición, el ministro de Cultura, Roberto Ángel Salcedo, enfatizó la relevancia de la comunicación eficiente y la creatividad en el crecimiento personal y profesional. Sus conceptos calaron hondo entre los presentes, motivando a los jóvenes a emplear su voz para generar un impacto positivo en la sociedad.

“Con el objetivo de disminuir los índices de hostilidad que se observan en la sociedad dominicana. Si bien esto no es exclusivo de nuestra nación, pues tiene un cariz global, nosotros, desde el Ministerio de Cultura, debemos ocuparnos de lo nuestro y, en este caso, de nuestra sociedad. En ese orden, nuestro llamado tiene una inclinación particular, y es asumir un compromiso individual para luego trascender a lo grupal, y precisamente a través de la palabra apropiada buscamos impartir reflexiones y aprendizajes que contribuyan al buen desenvolvimiento de nuestra sociedad, pues es innegable que influyen en todos los aspectos de la vida”, puntualizó el ministro de Cultura, Roberto Ángel Salcedo.

“Desafine Creativo 2025”, organizado por el profesor Werner Olmos, responsable del Centro de Excelencia de Multimedia y Sonido, ha sido un espacio de aprendizaje e introspección, donde se han compartido ideas y experiencias que robustecen la mentalidad de empresa de la comunidad ITLA.

La actividad no solo festeja la inventiva, sino que también reafirma la dedicación del ITLA a la alta calidad educativa y al desarrollo completo de su alumnado.

El ITLA reconoció el arte a través de “Desafine creativo 2025”.

Adicionalmente a los premios monetarios, durante la ceremonia los concursantes recibieron una variada gama de beneficios académicos, tecnológicos y de promoción.

Entre las distinciones entregadas destacaron exenciones de reinscripción para el siguiente cuatrimestre, periodo 2026-C-1, así como especializaciones virtuales de la plataforma Coursera, incluyendo un módulo de Videojuegos.

Asimismo, varios triunfadores obtuvieron talleres de formación continua y desarrollo del ITLA, aparte de evaluaciones de acreditación en áreas clave como Adobe Photoshop, otras especialidades de Adobe y Unity.

En el certamen “Glitch & Glory”, la propuesta Summer Nostalgia de One Eye Production se quedó con el tercer puesto, y Out Of Time, creado por Lifukan, consiguió la segunda posición. El primer lugar fue otorgado al conjunto NOTfunnyTEAM con su videojuego Barrio Quest. En esta disputa también intervinieron Michael Rijo Paula, Julián Rodríguez de León, Laisa Hidequel Delis, Yeribel Reyes Aybar, Luis Miguel López y Yorgi de la Rosa.

Finalmente, en la modalidad “Proyecto 24”, el equipo Shooters se coronó en el primer lugar. El segundo puesto fue para el equipo Hex y el tercer escalón para Visionarie, todos conformados por jóvenes talentos que presentaron propuestas ingeniosas y de alto nivel.

Este contenido fue hecho con la asistencia de una inteligencia artificial y contó con la revisión del editor/periodista.

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