Fuente: Guillermo Peris Peris/guillermo_peris_peris@diariosigloxxi.com
NUEVO PROTOTIPO DE MANDO DE JUEGO DE SONY CON CONTROLES FLEXIBLES
MADRID, 17 (Portaltic/EP)
Sony ha desarrollado un prototipo de mando para videojuegos cuyo rasgo principal es la inclusión de controles deformables que los usuarios pueden apretar, estirar o girar.
El diseño se describe como “un dispositivo de manipulación capaz de transmitir sensaciones táctiles similares a la presión”, que incorpora botones, teclas direccionales y una palanca de control.
Esta información proviene de una patente solicitada en 2022 y publicada a finales de marzo pasado. En detalle, el mando incorpora múltiples ejes y mecanismos nodales que forman una estructura en cuadrícula cubierta por un material flexible.
De acuerdo con la empresa, este dispositivo envía señales a un equipo informático, como una consola o un ordenador, según las modificaciones que el jugador realice en él.
Entre las aplicaciones mencionadas por Sony para estos controles está la simulación de un volcán que se forma al pellizcar el mecanismo y entra en erupción al retorcerlo, lo que también genera vibración en el mando. Otros usos incluyen acciones como saltar, imitar pisadas, terremotos o disparos.
Sony aclara que este diseño pretende brindar al usuario una experiencia más inmersiva mediante estos controles; sin embargo, dado que se trata de una patente, no garantiza que el mando llegue a fabricarse.
Este prototipo se suma así a otras propuestas de Sony, como la revelada en febrero pasado, donde el mando de PlayStation contaba con una pantalla táctil en lugar de botones físicos y joysticks.
Este contenido fue hecho con la asistencia de una inteligencia artificial y contó con la revisión del editor/periodista.









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